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/ Amiga Plus Special 25 / AMIGAplus Sonderheft 25 (2000)(Falke)(DE)(Track 1 of 4)[!].iso / PublicDomain / Spiele / CCastle / Français / Jeu < prev    next >
Text File  |  1999-06-03  |  4KB  |  74 lines

  1.                            CHAOSCASTLE - LE JEU
  2.  
  3.  
  4. BUT DU JEU
  5.  
  6.  Effectuer les quatres niveaux de la zone "Family"; dans chaque niveau vous
  7. attendra un affront contre l'un des membres de la famille alien: "Brother
  8. Alien", "Sister Alien", "Mother Alien" et "Father Alien".
  9.  Pour effectuer un niveau de la zone "Family", vous devez récolter 100£
  10. dans les différents niveaux de la zone "Castle".
  11.  Pour effectuer un niveau de la zone "Castle", vous devez récolter 100$
  12. dans les différents niveaux de la zone "Chaos".
  13.  Les niveaux de la zone "Chaos" sont toujours gratuits.
  14.  
  15.  Détruisez tous les aliens pour finir un niveau de la zone "Chaos".
  16.  Trouvez la sortie (Exit) pour finir un niveau de la zone "Castle".
  17. En général:
  18. Détruisez tout ce que vous pouvez (minéral, végétal et animal) pour être
  19. hors de danger et ramassez un maximum de bonus pour augmenter vos forces.
  20.  
  21.  
  22. LE MAGASIN
  23.  
  24.  Entre chaque niveau, vous entrez dans le magasin. Là, vous pouvez acheter
  25. des munitions avec l'argent que vous avez récolté durant le jeu. Notez que le
  26. prix des munitions est proportionel à l'efficacité de l'arme correspondante.
  27.  Utilisez les touches fléchées pour sélectionner un article et appuyez sur
  28. la barre d'espace pour l'acheter.
  29.  Il est possible de sauver ou de charger une partie sur disque à ce moment.
  30.  C'est aussi là que vous pouvez passer d'une zone à l'autre, à condition
  31. d'avoir l'argent nécessaire ($ ou £) (voir 'but du jeu').
  32.  
  33.  
  34. COMMANDES
  35.  
  36.  Pour vous déplacer, utilisez les touches numériques [1] à [9] à droite du
  37. clavier, ou les touches fléchées.
  38.  Pour tirer avec l'arme principale (Gun), utilisez la barre d'espace;
  39. maintenez-la enfoncée pour tirer en continu.
  40.  
  41.  Au debut du jeu, les autres armes ne sont pas associées à une touche
  42. particulière, afin que vous puissiez choisir vous-même la touche de
  43. tir pour chaque arme en procédant comme suit:
  44. o Selectionnez l'arme (à droite de l'écran) avec [+] et [-].
  45. o Appuyez une touche de votre choix (alphabétique ou fonction) qui sera
  46.   la touche de tir pour cette arme.
  47. o Utilisez cette touche pour tirer avec l'arme correspondante ou pour y
  48.   ajouter des munitions après avoir ramassé le bonus "Extra bullet".
  49.  Il est recommandé d'associer une touche à chaque arme dès le début du jeu.
  50.  
  51. ARMES
  52.  A chaque arme correspond une bombe que vous pouvez actionner soit en
  53. maintenant la touche majuscule enfoncée en tirant, soit en appuyant sur les
  54. touches [+] et [-] simultanément avant de tirer.
  55.  En dessous du nom de l'arme sont affichés la quantité de munitions et le
  56. nombre de bombes en résèrve.
  57.  Avant de pouvoir utiliser une arme, vous devez augmenter son niveau de
  58. puissance à 1 ou plus (le niveau de puissance est représenté par le nombre
  59. de carreaux remplis dans la grille placée à gauche du nom de l'arme), et bien
  60. sûr obtenir des munitions. Les munitions et le niveau de puissance peuvent
  61. être augmentés par des bonus que vous trouverez dans la zone "Castle";
  62. ces bonus affectent la première arme que vous utilisez juste après avoir
  63. ramassé le bonus. Les bombes et les munitions peuvent aussi être achetées
  64. au magasin, mais pas le niveau de puissance.
  65.  L'arme principale (Gun) peut toujours être utilisée, dès le début du jeu.
  66.  
  67.  Notez qu'il y a des armes plus ou moins chaudes et plus ou moins froides,
  68. et que certains aliens sont plus sensibles aux armes chaudes, certains aux
  69. armes froides, d'autre autant aux deux; à vous de voir !
  70.  Les armes chaudes ont l'avantage d'être moins sensibles aux champs
  71. magnétiques et elles permettent d'enflamer les objets et de créer des
  72. réactions en chaîne; en revanche, elles perdent toute leur efficacité sous
  73. l'eau.
  74.